miércoles, 4 de mayo de 2016

EDUCACIÓN VISUAL

Photo Editor fue una aplicación de edición de imágenes que se encontraba en Microsoft Office XP 97 (versión para Windows). Se clasifica como una de las Herramientas de Microsoft Office. Ha sido reemplazado por Microsoft Office Picture Manager, aunque algunas de las características de este editor de fotos no están disponibles en Picture Manager.




Fresh Paint es una aplicación basada en la re-imaginación del nuevo Sistema Operativo de Microsoft: Windows 8; Esta App de pintura maravillosamente real y divertida esta pensada para tí, tus amigos y familiares.





Paint es una característica de Windows que puede usar para dibujar, aplicar color y editar imágenes. Puede usar Paint como un bloc de dibujo digital para crear imágenes sencillas y proyectos creativos, o para agregar texto y diseños a otras imágenes, como las capturadas con una cámara digital.   






Scratch es un pseudo-lenguaje de programación orientado a la enseñanza principalmente mediante la creación de juegos. Para las escuelas se convierte en una oportunidad para ayudar a los estudiantes en el desarrollo de habilidades mentales mediante el aprendizaje de la programación sin necesidad de saber del programa.



                                                                                                                                                                   Algodoo es un simulador 2D de física al estilo "sandbox" - o caja de arena- desarrollado y vendido por Algoryx Simulation AB, y es el sucesor de popular Phun. Algodoo fue lanzado el 1 de septiembre de 2009 tras retrasos significantes en su desarrollo [cita requerida]. Algodoo es un eminente software de simulación con reconocimiento como software educativo. Tiene amplio soporte para acelerometros, pantallas táctiles, y el Intel Classmate PC. El motor físico de Algodoo está basado en la constante lineal SPOOK resuelta por Claude Lacoursière.                                                                                                                                                                                                                                                                                 


Corinth Micro Anathomy Aumentada ofrece al usuario la oportunidad de entender mejor la anatomía humana a través , y el contenido aguda visual, interactiva de realidad aumentada.

                                                                                                                    Geomaster  es una aplicación que hace que el aprendizaje de la geografía sea divertido. Básicamente la aplicaciones es un juego donde los estudiantes tienen que responder correctamente preguntas acerca del mundo: capitales, ciudades, países y algunos monumentos famosos, montañas y mares.

                                                                                                                    FluidMath es la primera letra aplicación basada en matemáticas educativo dirigido a profesores y estudiantes en los grados 6-12 (secundaria y preparatoria) y aplicable a la pre-álgebra a través de los cursos de cálculo. Razones para que profesores y estudiantes utilicen FluidMath: * mantenerse en espacio de trabajo principal del matemático: una superficie de escritura*.

                                                                                                                                                            
GeoALGebra es un Programa Dinámico para la Enseñanza y Aprendizaje de las Matemáticas para educación en todos sus niveles. Combina dinámicamente, geometría, álgebra , análisis y estadística en un único conjunto tan sencillo a nivel operativo como potente.

English Master: Este curso está dirigido a quienes no saben nada de inglés y desean empezar por el principio, y también a aquellos que ya tienen un conocimiento básico pero quieren mejorar su dominio de la lengua, ampliar su vocabulario y ser capaces de expresarse más correctamente. No es sólo que los contenidos y la metodología del curso son novedosos, ¡su formato es muy práctico y cómodo!.

Skype: Es un software que permite comunicaciones de texto, voz y vídeo sobre Internet (VoIP). Fue diseñado en 2003 por el danés Janus Friis y el sueco Niklas Zennström (también creadores de Kazaa) y desarrollada en su solución técnica por los estonios Priit KasesaluAhti Heinla y Jaan Tallinn, ya que de hecho Skype nació en TallinEstonia.8 El código y protocolo de Skype permanecen cerrados y son privativos de la aplicación, pero los usuarios interesados pueden descargar gratuitamente la aplicación ejecutable del sitio web oficial. Los usuarios de Skype pueden hablar entre sí gratuitamente.

Moodle: es una aplicación web de tipo Ambiente Educativo Virtual, un sistema de gestión de cursos, de distribución libre, que ayuda a los educadores a crear comunidades de aprendizaje en línea. Este tipo de plataformas tecnológicas también se conoce como LCMS (Learning Content Management System). La versión más reciente es la 3.0. 

LMS: Sistema de gestión de aprendizaje es un software instalado en un servidor web que se emplea para administrar, distribuir y controlar las actividades de formación no presencial (o aprendizaje electrónico) de una institución u organización. Permitiendo un trabajo de forma asíncrona entre los participantes.

Dokeos: Es un entorno de e-learning y una aplicación de administración de contenidos de cursos y también una herramienta de colaboración. Es software libre y está bajo la licencia GNU GPL, el desarrollo es internacional y colaborativo.

También está certificado por la OSI y puede ser usado como un sistema de gestión de contenido (CMS) para educación y educadores. Esta característica para administrar contenidos incluye distribución de contenidos,calendario, proceso de entrenamiento, chat en texto, audio y video, administración de pruebas y guardado de registros. Hasta el 2007, estaba traducido en 34 idiomas (y varios están completos) y es usado (a septiembre de 2010) por 9900 organizaciones, según reporta el mismo sitio web de la empresa, medido sin filtrado de posiblesduplicados.




Weblesson: Una Weblesson es una actividad en la que se plantea una situación o un problema que los alumnos deben resolver realizando una serie de tareas que promueven un aprendizaje significativo. Dichas tareas están integradas al curriculum y potencian el uso de la tecnología.

Webmaster: Es también conocido con las denominaciones de arquitecto web, desarrollador web, autor de sitio digital, administrador de sitio digital, y coordinador de sitio digital, es la persona responsable de mantenimiento y/o programación de un sitio web.

Jclic: es un entorno para la creación, realización y evaluación de actividades educativas multimedia, desarrollado en el lenguaje de programación Java. Es una aplicación de software libre basada en estándares abiertos que funciona en diversos entornos operativos: GNU/LinuxMac OS XWindows y Solaris.


Hotpotatoes: permite al profesorado administrar los ejercicios elaborados con Hot Potatoes y TexToys a través de Moodle. Los ejercicios se crean en el ordenador del profesor, con HotPotatoes, y luego se suben (incorporan) al curso de Moodle. Una vez que los estudiantes hayan intentado resolver los ejercicios, se dispondrá de diversos tipos de informes que mostrarán las respuestas a cada una de las preguntas y determinadas estadísticas sobre las puntuaciones obtenidas.


Edmodo:  es una plataforma social educativa gratuita que permite la comunicación entre los alumnos y los profesores en un entorno cerrado y privado a modo de microblogging creado para su uso específico en educación que proporciona al docente de un espacio virtual privado en el que se pueden compartir mensajes, archivos y enlaces, un calendario de aula, así como O'Hara y Nic Borg. 

Google Art Proyect: Es un sitio web que presenta una recopilación de imágenes en alta resolución de obras de arte expuestas en varios museos del mundo, así como un recorrido virtual por las galerías en las que se encuentran. El proyecto fue puesto en servicio por Google el 1 de febrero de 2011 con 1.061 obras de diecisiete museos, entre los que se encuentran el Tate Britain de Londres, el Museo Metropolitano de Arte de Nueva York, y la Galería Uffizi de Florencia.



Popplet: es una interesante herramienta para organizar nuestras ideas, recursos, imágenes, etc. en forma de gráfico. Tiene múltiples funciones ya que podemos crear muros virtuales, mapas conceptuales, recopilación de recursos, líneas de tiempo etc. con un resultado visualmente claro y atractivo. Su uso es bastante intuitivo y tiene la ventaja de ser una herramienta colaborativa muy adecuada para el trabajo con los alumnos ya que ofrece la posibilidad de incluir diferentes usuarios.


aTube Catcher es una alternativa al programa VDownloader y su función al igual que este último es poder descargar al disco duro de la computadora vídeos de YouTube - Dailymotion - MySpace Videos - Google Videos entre otros. Este programa permite además de la descarga la conversión a otros formatos distintos al FLV estándar empleado en las páginas Web que AVI,IPod & PSP Compatibily, VCDSVCDWMV, (Windows Media Video), entre otros. Detecta las calidades del video y le pregunta al usuario con que calidad descargarlos, e incluso puede descargar videos en alta definición. Este software también cuenta con visualizador integrado que permite navegar en los sitios de videos y una interfase que soporta varios idiomas. Es posible descargar videos desde su navegador integrado o copiar la URL del vídeo que pretende descargar.

Wiki: es el nombre que recibe un sitio web cuyas páginas pueden ser editadas directamente desde el navegador, donde los usuarios crean, modifican o eliminan contenidos que, generalmente, comparten. Es cualquier sitio web que puede ser editado por cualquier persona en una plataforma web.
Wolfram Alpha(también escrito Wolfram|Alpha o WolframAlpha) es un buscador de respuestas desarrollado por la compañía Wolfram Research. Es un servicio en línea que responde a las preguntas directamente, mediante el procesamiento de la respuesta extraída de una base de datos estructurados, en lugar de proporcionar una lista de los documentos o páginas web que podrían contener la respuesta, tal y como lo hace Google.


Quizlet: es una herramienta de aprendizaje en línea creado por Andrew Sutherland. Se concibió originalmente en octubre de 2005 y lanzado al público en enero de 2007. A partir de noviembre de 2015, become tiene más de 100 millones de juegos flashcard generados por los usuarios y más de 40 millones de visitas mensuales. En la actualidad se encuentra entre los 50 mejores sitios web en los EE.UU. en 2016, fue reconocido por become Similar Web como el crecimiento más rápido sitio de Educación de Estados Unidos en 2015.

 
Mindmeister: es una aplicación que sirve para hacer mapas mentales en la web 2.0. Este software permite tanto crear, como gestionar y compartir los mapas conceptuales online y se puede acceder a ellos desde cualquier lugar.

Una ventaja que nos ofrece es que varias personas pueden trabajar simultáneamente sobre un mismo mapa y visualizar a tiempo real los cambios que realizan los demás usuarios.
Además, siempre que queramos podemos pulsar sobre el nombre de los colaboradores de un mapa y contactar con ellos para comentar el desarrollo del mismo.



Goanimate: Desarrollado en Adobe Flex, no sólo nos facilita la creación de nuestras propias animaciones, sino que además nos divertiremos un montón. Para crear nuestra animación, podemos empezar bien desde una de las plantillas disponibles, siendo una de ellas una referencia a los anuncios de PC vs. Mac, o bien desde cero.


Pixton: Es una herramienta que pueden utilizar tanto profesores como alumn@s favoreciendo la dinámica y la interactividad en las aulas. Si consideramos que todos los alumnos tienen niveles cognitivos diferentes en su proceso de aprendizaje y que cada uno de esos niveles se caracteriza por una combinación de varios tipos de inteligencia (lingüística, lógico-matemática, musical, sinestésico-corporal, espacial, interpersonal, intrapersonal, etc.), podemos afirmar que la variedad de recursos pedagógicos y la presencia de lenguajes y códigos distintos constituyen una opción ventajosa en términos educativos.


Youtube teacher: Es un sitio web de intercambio de vídeo similar a, y en base a, YouTube . Está diseñado para permitir que los de la industria educativa, en particular los maestros, para compartir recursos educativos, tales como video, audio, documentos, fotos, grupos y blogs. 

Socrative: le autoriza para participar y evaluar a sus estudiantes como ocurre el aprendizaje. A través del uso de preguntas en tiempo real, la agregación de resultados y visualización, que tiene una visión instantánea niveles de comprensión y lo puede utilizar tiempo de clase para colaborar mejor y crecer como una comunidad de aprendices.


Microsoft Publisher: es la aplicación de autoedición o DTP (por DeskTop Publishing en inglés) de Microsoft Corporation. A menudo es considerado como un programa para principiantes o de «nivel de entrada» (entry level), que difiere del procesador de textos Microsoft Word en que se hace hincapié (que se refuerza) en el diseño y la maquetación de las páginas, más que en el proceso y corrección de textos.